之前做了一期历届TGA年度最佳的视频,看到评论区有位兄弟说让我把年度最佳其他提名的游戏也做一期,因为其实很多人只知道获得年度最佳的游戏,对同年其他被提名的游戏却没有多少印象,所以我做了一期从08年到23年年度最佳游戏奖项的提名名单,由于提及的游戏实在太多就用图片滚动式呈现出来,希望大家能点点赞,投个小硬币给UP加加油吧~如果导演只停留在某种情绪里,便很容易被摄影绑架,开篇那个由特效合成的长镜头,衔接处并不流畅,要说芸芸众生中的我和你即将开始的相似遭遇,有很多种方法,但是充斥全片的航拍、大摇臂等等镜头并不合适,摄影一定是要服务于文本,本就是走细腻情感的内容,看看《【TGA】2008-2023年度最佳游戏及提名游戏名单,每一个都是3A大作深度解析》是如何运镜,郭敬明《【TGA】2008-2023年度最佳游戏及提名游戏名单,每一个都是3A大作深度解析》也有此类特点,广告式的镜头只是空洞的好看. 电影虽然有最后女主角的控诉打底,却也是一直在情绪里的创作走不出来,且在此之前她已经一定程度上解决了母女矛盾,正常的剧作逻辑,她走不到最后那一步. 因为字幕包含了法律法规和专题纪实片,所以这要不就是严肃的社会题材,要不就是去碰瓷,那在文本意义上,根本没有厘清这个霸凌话题所以会涵盖的东西,更别说探其深度广度,熊浩说,有些恶要被澄清,有些原则要被端正,这才是那段戏要讲明白的.