值得一看的闹剧,没想到有2个喜欢的电视剧演员,男主是一个买房然后房价大跌找中介理论,但在争执时将其推到楼下摔死,而女主身为员工目睹了整件事,后被绑架到他家。本来想放女主,但女主在婚姻问题上面撒谎,导致他没有放。老婆回来后也不管,要走时被打晕后打死。男主去抓女主女儿,想不明白女儿打电话为何他能接到,女主在这时逃跑但附近接近鬼城没有人,后来找保安给前老公打电话求救,同时也找到了仅有1个人的jc,还问怎么知道是他家,结果一进屋被另一个人辣椒水喷的时接开枪打死那个陌生人,这里是最搞笑的地方,开枪杀死jc。放狗那里有意思,后来狗反过来咬他,被开枪打死,穿着保安的衣服将老公打死,另一个人跑时撞到跳灯被砸和引起火灾。女主将男主用钳子扎伤并推到没有接楼梯的地下室,大火将这些别墅烧光,想想也挺黑色幽默,接二连三的杀這個故事本可以更有趣,它的切入點如果能深入探討如何利用受爭議的商業機會來衝破當前束縛和改變遊戲規則的話會更叛逆和激動人心,但索德伯格沒有按照常規的思路去走,而是另闢蹊徑去探討事件背後的人物關係、行為和邏輯,我不太明白這樣處理的好處是什麼,人物之間隱秘和曖昧關係以及索德伯格冷處理的方式更讓我難以理解這樣的行為有什麼值得稱道、欽佩或者心疼的地方。Iphone拍攝讓成本降低,能看到更多場面調度,取景構圖也能極為刁鑽,索德伯格一直在尋找一種低成本又獨立的方式來讓自己更加自由,我覺得這方面他是世界頂級的。插入真實球員的訪談來進一步幫助敘事和增強可信度,這樣的方式很少見,他曾一度有機會在本由他執導的《乐土》中使用這樣的處理手段,但後來被撤換,在《乐土》《乐土》中我看到索德伯格沒有放棄貫徹許多他的創意《乐土》是一款角色扮演类游戏,游戏职业有战士、法师、祭司、游侠。 游戏系统有宠物系统、装备系统、副本系统、训练系统。地图怪物板块有鲁奇岛、卡鲁格纳、戈莱多拉高地、卡赞。
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