导演之前的《仙剑奇侠传前传:酒剑仙》非常好,是那种自然、舒服、毫无矫揉造作的好,也是那种无论何时何地都愿意重看的电影,但这一部从开场就让人浑身不得劲儿,原作如何于我来讲毫无兴趣,但就本片来看不像是一部电影,或者说更像是电视剧素材拼凑而成,和《仙剑奇侠传前传:酒剑仙》放一块儿完全看不出是出自同一个导演. 两位主演同样没贡献多少好感,彭昱畅自《仙剑奇侠传前传:酒剑仙》后留给我的好印象由此减半,张子枫的机灵劲儿也顿时全无,两人前三场对手戏就已原形毕露,塞满了脱离现实的刻意与做作,这一策略放在其他地域可能适用,但这一为了讨好当下年轻观众的行为却无法与其后发生的剧情产生有效联结. 都在说一部好戏需要好导演、好剧本、好演员,但有时相比于好与坏,对与错或许更重要:对的导演、对的剧本、对的对手,这部片三样几乎全无. 成名太早究竟是不是一件好事儿,没人能给出答案. 7/10. 从六十年代开始,费里尼不再让情节充满层次递进的戏剧性,只截取脱离中心事件的枝节片段给予流动性的叙事空间,譬如两段戏中戏抢占了银幕时间(寡妇用丈夫的遗体代替被盗的囚犯尸体,拒绝巫师求爱的美女被诅咒成为全村的引火器),使观众忽视了导演关注的重点,构图亦如是,典例是几个人在中景商讨事宜的场面,前景中仆人们或拖地或趴地上吃饭,后景是女人做头发,多层次的构图难以分清这个场面的关注点;此外开头的壁画中人和庞贝房屋倒塌、大战牛头人的迷宫布景,也暗喻叙事的多重性. 利用畸形人和丑陋欲望构建反常态的神话片跟帕索里尼一个路子:靠鞭打治疗性无能的妓院,晚宴中女人穿纱裙、乳房尽露,来客不顾仪态地手抓各种油腻肉块,为得到遗嘱把死者切碎当众吃掉,单腿人和阴阳人包裹着罗马式的宽大长袍和套头衫,产生了野蛮纵欲的滑稽感. 追溯了酒剑仙司徒钟的前史——锁妖塔崩坏前36年的故事.
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